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/organize パーティー名
と、発言すると作成できます。

※パーティー作成は/organizeコマンドでのみ行える機能です。
間に半角スペースを入れます。全角ではありません。
↓
/organize パーティー名
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次にパーティー設定画面が自動的に表示されます。 ここでドロップアイテムを拾うときの設定を行います。 なお、この設定は後から変更できません。変更する場合はパーティーを作り直してください。(経験値分配方式はあとで変更できます) | ![]() |
| アイテムの収集方式 | ||
| ○各自で取得 | 敵を攻撃した人に、優先してアイテムを拾う権利が発生する | |
| ○パーティー全体で共有 おすすめ設定 |
敵を攻撃した人のパーティーメンバー全員に、優先してアイテムを拾う権利が発生する |
※ここでの「敵を攻撃した人」とは、モンスターを最初に攻撃するか、または大ダメージを与えたプレイヤーのこと。 ※各自で取得の場合、敵を攻撃した人の所属するパーティーメンバーでも、数秒間は「アイテムを受け取ることができません」と表示され、すぐにはアイテムを拾えません。 |
| アイテム分配方式 | ||
| ○各自で取得 以前の設定はコチラ |
アイテムを拾ったキャラクターのみ取得する | |
| ○一定確率で分配 | アイテムを拾うと、一定確率でパーティーメンバーの誰かに自動分配される | 一定確率で分配の場合、アイテム取得メッセージは「分配されたキャラクター」に表示されます。「アイテムを拾ったキャラクター」の会話ウィンドウ内のログには表示されません。 |
相手に自分のパーティーに加入してもらう方法を説明します。
※パーティーリーダーの権限がないと招待できません。
誘いたい相手キャラクターの体をマウス右クリックします。
[(***)さんにパーティー加入要請]を選択すると、相手にパーティー要請ウィンドウが表示されます。
相手が要請を受理すると、パーティーに加えられます。
[ALT]+zで開閉
アイテムの収集と分配方式はあとから変更できません。
公平配分のはずが、いつのまにか各自取得に変わっていることがあります。
設定は公平配分のまま、実際の配分は各自取得になってしまうため、なかなか気がつけません。原因はさまざまですが、分かっている情報を以下に箇条書きしておきます。
公平配分で冒険しているときには、サーバーの違うマップに入るなどしたら、設定をやり直します。そして、メンバーが途中で再ログインした場合などにも、再度設定しましょう。
特に非戦闘職のプレイヤーの中には、経験値が各自取得に戻っていることを、なかなか言い出せない方もいます。ですから、あなたがリーダーであれば、たまに経験値が公平になっているのかメンバーに訪ねるのも良いでしょう。
全員がパーティーを脱退すると、そのパーティーは消滅します。
パーティーは、その場限りで組むことが多いため、今後「加入」「脱退」を繰り返していくことになります。