2D格ゲーをやったことのある方ならほとんど読む必要はないことですが、GGXならではのことも少し入っております。
レバーを自分の向きと逆に入れる(しゃがみ状態の場合は斜め後ろ)ことでガード、というのはすでに書くまでもないですね。
立ちガードは中段攻撃やジャンプ攻撃を、しゃがみガードは下段攻撃をガード。空中ガードに関しては基本的に地上からの攻撃はガードできず、また一部空中ガード不能の技もある。これをガードするには空中FDを使うしかありません。
→→でダッシュ、←←でバックステップ。バックステップにはキャラによって時間に差はありますが、出始めに無敵時間があります。
また、共に空中でも可能ですが、2(3)段ジャンプ後にはできません。
これは全キャラに共通した操作ではありますが例外もあります。ジョニーはダッシュの代わりにフロントステップに、ポチョムキンは地上、空中共にダッシュができません。
ミリアとディズィーは空中ダッシュを2回まで続けて出すことができます。
↑もしくは斜め上にレバーを入れることでその方向にジャンプ。さらにそこから2段ジャンプが可能。チップとディズィーは3段ジャンプも可能です。
↓↑と素早く入力するとハイジャンプに。通常より高い軌道でジャンプしますが、2(3)段ジャンプにつなげることはできない。空中ダッシュは可能です。
・通常投げ
相手の近くで←もしくは→+HSで通常投げ。ダメージ、間合い、性能等にはキャラによって差がある。レバーを入れる方向によって投げる方向の指定が可能ですが、自分の後方に投げるキャラもいるので注意。
投げぬけは存在しませんので、ジャンプなどで回避すべし。それから基本的には投げはRCできないのですが、カイ、紗夢、ファウストの投げはなぜかRCが可能です。
→+PまたはHSは全キャラ共通。(一部のキャラは→+Kもあります。)
→+HSに関しては特に書くことはないのですが、→+Pには出始めに上半身無敵時間があります。
攻撃を受けて吹っ飛んでいる最中に攻撃ボタンを2つ同時に押すことでダウン復帰ができます。ただし、ダウン復帰不能時間中はどうあがいても復帰できませんし、そもそもダウン復帰ができない技というのも存在します。
まぁ、でもあまり気にせずとりあえず吹っ飛んだらボタン2つを連打するくらいの気持ちでいいと思います。でも、自分が怪我をしないように、またレバーやボタンを壊さないように気をつけて下さい。(笑)
ゲーム中にスタートボタンを押すことで挑発、→+スタートで敬意。挑発には相手のテンションゲージを増加させるという効果がある。敬意には特に効果はありません。
ただし、対戦中では知り合い相手ならばともかく、知らない人に使うと(例え敬意であれ)いらぬ誤解を招く恐れがありますのでお勧めできません。(苦笑)