GGXシステム解説(多分)

 「今更こんなものを書いてどうするんだろう?」という気もしないでもないですが。(苦笑)とにかく今まで2D格ゲーをほとんどやったことがない方でも、これから挑戦してみて欲しいという願いを込めて書いてみます。
※キャラが右向きの場合を前提として書いています。
1.基本操作(2D格ゲーの基本?)

ガード ダッシュ/バックステップ ジャンプ 通常投げ レバー入れ攻撃 ダウン復帰 挑発/敬意

2.GGX独特のシステム

ガドリングコンビネーション ジャンプキャンセル(JC) ダストアタック 足払い

3.テンションゲージ関連

テンションゲージ ネガティブペナルティ フォルトレスディフェンス(FD) デッドアングルアタック 覚醒必殺技
ロマンキャンセル(RC) 一撃必殺技


ゲーム画面の画像の再転載禁止です。

GUILTY GEAR X (C)2000 Sammy / 1998,2000 ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.

咎人達の晩餐へ


 「え?これしか書いていないの?」と思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、それくらいの方であれば読む必要はないところです。ガードレベルのこととかは書いていませんが、ただでさえシステムが多いのですからあまり書きすぎると脳みそがオーバーヒートしてしまうでしょう。(苦笑)
 何より私自身が初心者ですからあまりわからないんですよ、はっはっは。(いばるな、バカ)