テンションゲージ関連

 ようやく大詰めといったところでしょうか?これがわかればほぼ完璧だと思います。

テンションゲージ

 これを溜めることで様々なシステムを使うことができます。ゲーム画面では画面下に表示されるゲージがこれの量を表しています。始めは青色で50%以上溜まると赤くなり、100%溜まると金色になります。
 これは前方への歩き、ダッシュ、ジャンプ等の移動、攻撃を当てるということを行うことで自然に溜まっていきます。溜まるスピードはキャラやその行為、状況によって若干変わってきますが普通にプレイしている分には気にする必要はないでしょう。このゲージを何に使うのかはこれから説明いたします。

ネガティブペナルティ

 テンションゲージが溜まるような行為の逆の行為を行う、つまり後方への移動、攻撃を当てない、画面端に一定時間とどまるなどを続けているとテンションゲージの溜まるスピードが遅くなります。
 さらに続けていると気絶しやすくなったりテンションゲージが0になってしまったりします。
 ですが、これもあまり気にする必要はないです。私もこの状態には一度もお目にかかったことはありませんので。(^^;)

フォルトレスディフェンス(FD)

 重要な防御手段であるのがこのフォルトレスディフェンス。緑色のバリアのようなものがそれです。レバーを普通にガード状態(←)に入れてPとKを同時押しにしておくと出すことができます。
 これは普通のガードとは異なり、相手との間合いを離し、そして必殺技の削りダメージをも防ぐことができます。
 右の画像のように空中で行うことも可能です。これですと(コマンド投げを除き)空中ガード不能な技もガードすることができます。

 ただし、これは出し続けている間、テンションゲージを徐々に消費していきます。あまり出しっぱなしにしておくとゲージの無駄遣いになってしまうので気をつけましょう。

 さらなる使い道としてダッシュの緊急停止があります。通常ダッシュをすると中断後しばらくはガードができないのですが、FDを使うことで隙を作らずに急停止することができます。ただ、ダッシュ自体ができないジョニー、ポチョムキンは例外ですが。

デッドアングルアタック

 俗に言う「ガードキャンセル」に当たるのがこれ。ガード硬直をキャンセルし、即座に攻撃に転じる方法です。攻撃ガード中にボタン2つを同時押しし、テンションゲージを50%消費することで出すことができます。(上の画像のソルのテンションゲージが金色から赤く変わっているのがおわかりになりますか?)

 コマンドを入力した直後から攻撃判定が出るまで全身無敵状態になります。が、ジョニーのみ例外で攻撃判定が出ると同時に下半身のやられ判定が復活するため、技によっては相打ちになります。

 なお、これは必殺技によるキャンセルは不可。(RCは可)さらに相手の体力が一定量以下になっている場合はノーダメージになってしまうのでデッドアングルアタックでKOさせることもできません。

覚醒必殺技

 これに関しては説明はいらないような気もするのですが、まぁ一応。俗に言う「超必殺技」というやつです。通常の必殺技に比べてダメージが大きめな、いわゆる大技。
 テンションゲージを50%(ディズィーの「ガンマレイ」のみ100%)消費することで使うことができます。その性能はキャラによって様々です。

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