レジーナ(レジーナ・ベルフロンド) 中量級
Master of Fire

キャラ紹介  通常技  超能力技  連続技(VSCPU)


基本コンボ

・数字は発生/持続/硬化/ダメージ。発生、持続、硬化時間の単位はフレーム。(1Fは1/60秒)ダメージはラウンド開始時の体力を1000とした場合の値です。
赤枠で表しているコンボは超能力技でキャンセルをかけられます。
黄色で表示されているところは、この攻撃の前が(相手が)SDで抜けられるポイントであることを示しています。

20/3/28/30

14/2/39/70
弱弱弱
ダメージ140

20/3/28/30
(※)
15/5/―/40
11/4/44/40
弱弱強
ダメージ150

20/2/41/90
弱強
ダメージ130
(※)弱弱強コンボの最後の強は2段攻撃になっています。
☆基本的には弱弱強を。相手を運ぶ距離が長く、壁まで持っていきやすい。

通常攻撃

 時間とダメージの単位については上記の通り。
技名 発生 持続 硬化 ダメージ 備考
16 28 40
ダッシュ弱 11 30 40
強(1発目) 19 60 単発強は2段攻撃になっています。
強(2発目) 20 28 60
ダッシュ強(1発目) 14 60
ダッシュ強(2発目) 12 39 60
ヒートルージュ(弱ショット) 18 24 100 方向指定可。(±45°/3方向)
バリアブレイク 28 43 180 サイコゲージ50%消費。
ヴェスタルヘヴン(投げ) 12 19 180 硬化は空振り時のもの。
PSYインパルス(弱) 14 10 12 120 サイコゲージ25%消費。
PSYインパルス(強) 22 31 120 サイコゲージ25%消費。
☆発生、硬化時間から見た弱ショットの連射性能はバーンに次いでの第2位。もちろん、ただ撃てばいいというものではないですが牽制、攻撃の起点としては充分に役立ってくれるでしょう。

 しかし、バリアブレイクは発生が28Fと全キャラ中最も遅い。バリアブレイクを絡めた連携はちょっと考えづらいかもしれません。

移動速度

 ND、QD共に移動速度、距離いずれも標準クラスに収まっている。特筆すべき点はないかもしれない。

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