初心者向け日向(壱式)攻略

3−1 3−1BOSS 3−2 3−2BOSS STAGE3まとめ

STAGE3

3−1
 前作同様、移動するブロックによって移動範囲が限られてしまう3−1。障害物にさえぎられてしまう通常ショットは役に立たない、と割り切りましょう。
 また道幅が狭いところでも無理に早く抜けようとはしないように。前に出すぎると逆に危険なので、ブロックが動くのをしっかり待つこと。画面中ほどの位置を維持するように心がけましょう。

・ラド編隊&へゲル
 画面右上、左上の順でラドがふらふらと降りてくる。これらは赤弾(小)と緑弾を撃ってくる。ラド自体も、弾も動きは遅いので特に問題はないと思います。適当に弾にかすりながら雷球で破壊していく。
 少し進むと左右にへゲルが1体ずつ、計2体出現。あらかじめ左右どちらかに寄っておいて破壊できるのが理想的ですが、その先の道の左右はブロックでふさがれています。撃ちもらしても深追いはしないように。

・オダル編隊&へゲル
 画面中央にブロックが1列並んでおり、進むルートは左右に分かれている。右側の道に並んでいる緑色の小さいブロックは普通にショットなり式神攻撃なりで破壊できるが、慣れないうちは左のルートに進んだ方が無難ではある。ここではオダルが画面左右から出現し、緑弾を撃っていく。
 少し進むと道をふさいでいたブロックが右へと動き、そのすぐ先に左右、中央と計3機のへゲルが出現。ここでは右に寄ってしまうと行く手がふさがれているので左か中央を進む。中央をそのまま進むのがよいと思います。

・オダルラッシュ&へゲル
 画面の左右からオダルが次から次へと出現してくる。道をふさいでいるブロックが動くのを待って、じりじりと前進していくような感じで。ここも左右と中央の3つのルートに分かれているが、やはり中央を進むのが無難。少し進むとまた左右にへゲルが出現。
 ここはとにかく弾除けに専念しましょう。余裕ができたら右側ルートの小さいブロックを破壊していってもいいと思います。

・移動ブロック&へゲル
 さらに進むと一面にブロックが並んでいますが、慌てることなかれ。画面の左下から斜めに割れていくように動いていきますので、画面左下で待つ。
 ブロックが開いていくと、開いたところにへゲルが次々に出現。緑弾を撃ってきます。目の前にいきなり出現する形になりますので、充分に気をつけること。ここは特に危険なポイントです。例え撃ちもらしても深追いはしないこと。

・へゲル&ラド編隊
 ルートが左右に分かれており、左側にはへゲルが次々出現、右側にはラドの編隊がふよふよと浮かんでいます。ここは入口こそ狭くなっておりますが、その先の道幅が広い右側ルートに進むのが無難。
 へゲルは緑弾、ラドは自機狙いの紫針弾を撃ってくる。

・移動ブロック&へゲル
 斜めに並んだブロックが画面左へ向かって移動していく。ブロックの間にはへゲルが出現。ここはブロックの間に入ってしまったらもう後戻りはできません。一気に抜けてしまうしかないのですが、危ないようでしたら迷わずボムで切り抜けましょう。

3−1BOSS フレイ
 赤、白、金の3色のキューブで構成されたボス。同じ色のブロックを横1列に揃えるとそのラインのブロックは自動的に破壊される、というパズルゲーム的要素がある変わり種。
 赤いブロックは式神攻撃のみ、白いブロックは通常ショットのみで破壊できる。金のブロックはいかなる攻撃も受け付けず、ライン破壊でのみ消すことができる。

 ここではボスの残体力ゲージに応じて、撃たれる弾の軌道は若干変わっていきますが基本的には緑弾が一定軌道で撃たれるということには変わりありません。
 最初のうちはどのブロックを何で攻撃すればいいのか混乱してしまいがちですが、弾除け自体は決して難しいものではありません。とりあえずは余計なことは考えずに目の前のブロックを順々に破壊していきましょう。
 ボムを使ったところで一切ダメージを与えることはできませんので、きっちり腹を括るべし。(苦笑)

 慣れてきたならラインを揃える、またライン破壊が起こるときに弾やブロックに近づいて倍率を上げることを意識してみましょう。

3−2
 敵が次々に出現してくる高速スクロールステージ。出現パターンをしっかり覚えていないと対処が難しい。最初のうちは無理せずショット主体で進んでいきましょう。
 またこのステージに登場するへゲルはすべてレーザーを撃つタイプ。優先的に破壊していきたい。

・オダルラッシュ
 画面左下から右上へ、右下から左上へとオダルの列が通っていく。このオダルは緑弾を撃ってくる。これは画面上中央の交差地点に雷球を合わせておけばまとめて倒せる。
 続いて左右からオダルの編隊が次々に出現。基本的には雷球出しっぱなしで弾にかすっていればいいが、怖い場合はショットで撃ち落す。

・オダル&へゲル編隊(その1)
 左右から画面中央に向かってくるオダルの編隊と、画面上部左右に各1機(計2機)のへゲルのコンビネーション。へゲルはレーザーを放射しながら内側へと移動してくる。
 レーザーは画面下まで到達する。撃ち落すのが遅れると移動範囲が限られてしまうのでなるべく早めに破壊しておきたい。あらかじめ左右どちらかに寄って出現地点に雷球を合わせておく。雷球をロックしつつ移動して、逆側のへゲルもロック。オダルはついでに倒す感じで。

・エフ&へゲル編隊(その2)
 中央にへゲル、画面上左右から中央で交差するようにエフの列が通っていく。このへゲルが撃つレーザーは始めは右下斜め方向、しだいに左に振るように動く。
 これもへゲルの出現地点に雷球を合わせてロック、残りの雷球でエフを倒していく。画面中央に向かってきたエフは手元の雷球で倒すよう意識してみましょう。

・オダル&へゲル編隊(その3)
 画面上左右に各1機ずつ、さらに続いてその内側に2機、計4機のへゲルが出現。その間をオダルの列が通っていく。
 これもしつこいようですが(苦笑)あらかじめ左右どちらかに寄って、へゲルの出現地点に雷球を合わせロック。あとはそのまま逆側に移動して次々に雷球をロックしていきましょう。

・オダル&へゲル編隊(その4)
 画面の4隅にそれぞれ1体ずつのへゲルが出現。これらが撃つレーザーに完全に囲まれる形になり、しかもこのレーザーの軌道は段々内側へと動いてきます。そして、左から画面上部へ、右から画面下部へと進むオダルの列が通っていきます。
 ここは画面下2機のへゲルは無視。上部2機のへゲルに雷球をロック。右から画面下へと進んでいくオダルを手元の雷球で倒していきましょう。

・オダル&へゲル編隊(その5)
 画面左右に2機ずつ、計4機のへゲルが出現。このへゲルは画面を完全に横切るレーザーを撃ってきます。さらに画面上左右から画面下中央にオダルの列が向かってくる。
 ここも左右どちらかに寄ってまず2機のへゲルを素早く破壊する。雷球を合わせづらかったらショットで撃ち落してしまいましょう。あとは反対側に移動して残りのへゲル、オダルを適当に撃ち落す。撃ちもらしても気にしない。

・オダル&へゲル編隊(その6)
 画面中央にへゲルが6機、六角形に並んで出現。これらはそれぞれ別の方向にレーザーを撃つため、撃ち落すのが遅れてしまうと今まで以上に危険。やはり出現地点を覚えておくことが重要。慣れてきたら雷球をロックしたら素早くへゲルに近づいて倍率を上げて破壊したい。

・ラド編隊
 これは早回し成功時に出てくる追加の敵機です。ふわふわと漂うような感じで画面中央へと向かってきます。普通に弾にかすりながら倒せばいい。

3−2BOSS ファイ・エイジャ&セイ・エイジャ
 ある意味、異彩を放っているような気もする熱血ブラザーズ。(笑)2体一組のボスキャラと言うのもこれまた珍しい。が、体力ゲージは共有しているのでご安心を。

第1形態
・扇状緑弾+自機狙い数珠状光球弾
 兄弟が左右に大きく動きながら扇状に広がる緑弾、そして一定時間ごとに自機狙いの光球弾を撃ってくる。
 まずはいつも通り雷球をロックして後ろに下がる。そして光球弾を引きつけながら、緑弾の間を抜けていきましょう。画面端に追い詰められてしまわないように注意。
 弾速自体は決して速いものではないのですが、緑弾が斜めに飛んでくる形なので若干回避は難しいかもしれません。自機の当たり判定が身体の中心部(腰の辺り)にしかない(頭や足は敵や弾に重なっても大丈夫)ということはちゃんと覚えていますか?それがわかっていれば問題ないでしょう。

・光球弾+自機狙い数珠状緑弾
 形状は異なるとはいえ、この前の攻撃と考え方は同じ。要は自機狙いの弾を引きつけてかわせばいい。

第2形態
・全方位数珠状複合弾+レーザー
 弟は光球弾と緑弾が数珠状に組み合わさった弾を、兄の方はランダム軌道でレーザーを撃ってきます。ランダム軌道とはいっても、レーザーが発射される前にその軌道が薄い黄色の線で表示されるのでご安心。その線が見えたらその場から移動しましょう。
 ただ、これは弾速が速いわけでもなく、後ろに下がれば弾の隙間はかなり開いているとはいえレーザーの軌道によっては逃げ場をふさがれてしまうこともあります。この場合は迷わずボム。

 …と言うよりはボム1発でこの形態を飛ばすことができますので、タイム重視の方は決め撃ちで使ってしまっていいと思います。日向のボムが有効利用できる数少ないポイントだと思いますから…。

第3形態
・8WAY緑弾+紫針弾
 ボス2人が重なって左右にゆらゆら動いた後、兄が画面下に突進。そして前方から弟が緑弾、後方から兄が紫針弾を撃ってきます。
 前後からの同時攻撃とあって一見難しそうに見えるかもしれませんが、兄が突進してくるまでにかなり間があります。その間に雷球をロックして攻撃し続けておけば弾が飛んでくる頃には形態変化させることができます。(笑)
 ただ、兄の突進に激突しないように注意。突進してくる直前にちゃんと予備動作がありますので、それを見落とさないように。

第4形態
・光球弾ばらまき+紫針弾連射
 兄弟2人が画面周囲を回転しながら光球弾と紫針弾を大量にばらまいてくる。まさに画面一面が弾だらけになりますので、最初のうちはパニック状態に陥ってしまうと思いますが…実はこの攻撃、慣れてしまえばかなり簡単な部類に入ります。
 第3形態が終わった段階で前方に弟がいるはずですから、彼に雷球3つをロック。あとは画面中央付近で時計回りに動いて回避。画面端にいってしまうと回転する兄弟に激突してしまいますので、意地でも画面中央を維持してください。(シャレみたいだな…)
 ここではボムを使ったところで一切のダメージを与えることはできません。きっちり腹を括りましょう。

・全方位赤弾(小)+緑弾ばらまき
 体力ゲージが残りわずかになるとこの攻撃に移行。もうすでにでこぴん1発で倒せる状態です。(笑)兄弟2人が画面中央に突進してきたあと赤弾(小)と緑弾をばらまいてきます。
 兄弟の体当たりを食らわないように画面下に移動しておき、弾を発射してきたらそれにかすりながら雷球でとどめを。

STAGE3まとめ
 3−1と3−2、それぞれ特徴のあるステージ構成になっております。大まかな注意点としては各ステージの最初に書いてある通り。3−1は落ち着くこと、3−2は敵の出現パターンをしっかり覚えること。
 さすがにここら辺からは何も考えずに後ろからショットを撃っているだけ、では進めなくはなっていると思います。

 ただ、ボス戦に関しては…割と楽だと思います。個人的には2面のボスよりもこちらの方が簡単かと…。慣れてしまえば、の話ですが。

 このステージとか「式神U」が、ということではなく基本的にシューティングというのはいかに敵の行動パターンを覚えるか、いかに自分のパターンを作るかのゲームだと思っています。習得スピードに個人差はあれど、3面くらいなら練習すれば充分いけますよ〜。

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